# Karma News 業新聞


Karma News 介紹(點開)

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2026 年的二月,海拉頓月刊的編輯長被舉報為間諜,並在隔日迅速槍斃。
你做為新上任的編輯長,要如何在這個政局動盪、法西斯主義崛起的國家中操縱風向,帶海拉頓人走向未來?

遊戲流程
從 2026 年的二月開始直到同年八月,每個月你將可以選擇頭條新聞的立場,以及在五則新聞當中選擇兩條新聞進行報導,最後,以五個詞條去描述該則新聞,進而影響遊戲結局。

社會屬性

名稱功能
Money 金錢繼續遊玩的資本,沒有錢的話,報社就會倒閉
Fame 聲望獎勵乘數,每天的報導完成後,收入會依照名聲而有所浮動 注意!名聲是可以為負數的!
Security 社會穩定度為海拉頓國內的動亂程度,鼓勵抗議、批評政府、激化衝突都會使這個值上升
Literacy 識讀能力為海拉頓國民對假訊息的識別能力,釣魚內容會使其受損,並且難以恢復
Happiness 幸福度為海拉頓國民的幸福程度,與社會穩定度相對
Heraton 海拉頓認同國民對海拉頓的認同度,影響政府的執政穩定度
Ason 亞三聲望國民對亞三的認可度,影響對亞三的仇恨與戒備心

新聞詞條
每天的新聞被分為五大類
娛樂新聞、黑幕新聞、政令新聞、亞三新聞、快訊新聞

而詞條也分為五大類
正面、反面、釣魚、政令口號、惡意釣魚

每一則詞條遇上不同種類的新聞時都會產生不一樣的效果

例如:負面詞條「社會亂源」

在黑幕新聞「黑幫火拼,海拉頓港本季收入下降 20%」中
會提升月刊聲望、增加社會穩定度、略微減少海拉頓認同與略為減少人民幸福度

但在亞三新聞「亞三人與海拉頓人的鬥毆事件加劇」中
則會減少社會穩定度、減少亞三聲望、略微增加海拉頓認同

以 "Money 金錢" 這個變數為例,不同的詞條將對收入產生影響。
具體而言,正面詞條將會增加 15 元的收入,負面詞條則會因政府針對而減少 60 元的收入。
政令口號可使收入增加 20 元,並且提高海拉頓認同與幸福度,但這也會培養民粹思潮,導致識讀能力下降。
釣魚詞條將帶來額外的收入,正常情況下是 200 元,但惡意釣魚則可獲得更高的 450 元。儘管釣魚標題相對其他收入途徑而言具有顯著的優勢,但這同時會大幅度的降低報社的聲望。

在這個基礎上 ,每一則新聞又有對其的特殊乘數加成
例如在「走私貿易刑期上調」的新聞中,報社聲望與人民識別能力會因正面與反面的觀點並陳而上升,社會穩定度會受政令口號的影響有著額外提升

而在「叛國者公開槍決廣場」的新聞中,針對政府的批評將會額外受到大幅的罰款懲處並且降低社會穩定度

玩家必須謹慎選擇題材與所選的詞條
否則可能會迎來高額罰緩或迎來壞結局

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海拉頓
你所身處的國家,因所處地理位置優越而經濟快速發展
近來法西斯主義開始盛行

東方 - 中島聯邦
在二戰過後,中島聯邦快速地崛起
作為世界範圍內最大的民主國家、反共急先鋒
以首都里爾 (Lear) 為核心建構了一張抵擋北方
共產主義擴散的防禦網
近日,開始與海拉頓政府開始進行更緊密的接洽
商討針對北極糧倉:亞三的滲透計劃

亞三
依靠著大面積的國土
亞三有著發達的農業
因其政體的關係
與北極的共產黨關係密切

北極
在二戰時期與中島聯邦短暫地合作過
政體為共產,經濟上與莊園經濟有些許相似
長久以來,各個城邦在大雪之上過著經濟與
政治相對較為獨立的生活,彼此卻又透過環
形鐵路、無線電波與互助的信條聯繫在一起
不過近年來,因亞三不斷的申請加入北極,
北極開始與中島聯邦有了摩擦。

古道衝突
二戰前,古道曾經是殖民者們在南島大陸上重要的交通樞紐
在長時間的開發下,殖民者們開發出了四通八達的洞穴網路
這些通往著各種富含礦物層、代表著財富的隧道延綿幾百里

而對於海拉頓與亞三兩國來說,古道不僅是充滿著經濟價值
的要地、是兩國之間的天險、更是兩股國際政治勢力所盤算
美好未來藍圖中的一部份。

# -Return The Blessing

返祝 介紹(點開)

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專案介紹
返祝是一款 Roguelite 遊戲
你與 Yaffe 將一同在不斷的輪迴之中找到真正的解脫​
​並找到真理的救贖

背景故事
在這個世界中,人們可以將記憶隨意交易以換取神明的祝福,而 Yaffe,少見的將全部的記憶都賣出了。
當所有的記憶歸之空白,隨之而來的不是充滿祝福安心,而是沒有方向感的混亂

​帶著這股衝動,Yaffe 將會找到當初交易的每個神明,並從祂們手中拿回屬於自己的記憶​

返祝與造業
將祝福還回去,把記憶取出來
捨棄陳舊的過往,創造新的記憶

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Yaffe 雅菲
把記憶交易出去的少女
醒來之後,她戴上了眼罩
安心的讓神明接替她的視線
讓他在耳邊告訴她​該看到什麼

Bishop 主教
行為怪異的主教
不提供尊嚴勞動

Ganiya 迦妮亞
God Of Charisma



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預告片 1 (2023 2 月)

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安卡拉:
企劃
程式
美術

Timkoko:
美術

shn_tw:
音效
音樂

York Lin:
動畫

特別銘謝:
Kamel

# 六家廢土 現已在 Google Play 推出!

六家廢土 介紹(點開)

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背景故事 (當沒有就好)
在一個平行宇宙中,其實六家高中並不是六家高中,而是一片廢土,但由於葉淑蘭校長對於六家價值的鼓吹而引發了現實重購。
六家的六個家:科學家、藝術家、文學家、探險家、生活家、製造家
或許是受到了召喚或是某種特殊的原因,他們聚首在這片名為六家的廢土上,他們將面臨的是...!?

特色體感裝彈
受夠了傳統的按個鍵就可以完成裝彈了嗎?
在六家廢土中,在你打空子彈後,你可以依照上滑、左滑、右滑、下滑的順序來依次完成打開彈倉、退出子彈、裝入子彈、上膛的動作!

抵禦屍潮
俗話說得好,敵人想不到,直接殭屍沒煩惱
在遊戲中隨著時間的推移,殭屍的屬性將逐漸提高,你是否能抵擋隨著時間越來越強大的屍潮呢?

六種不同職業
六種不同的職業有著他們各自的特殊技能:
科學家:害羞炸彈 科學家釋放一顆威力強大的炸彈,屍潮清掃專家
藝術家:潑墨法 朝敵人潑墨使敵人的移動速度減緩,讓屍潮體驗一下腳底抹墨的感覺
文學家:勒肋棒 對小型敵人打出全壘打,將他們重新打回本壘!
探險家:死神之眼 從 RDR2 的亞瑟那抄來的死神之眼開啟後探險家將會進入專注狀態中,在這個狀態下不只時間會緩速,傷害也會加倍!
生活家:自動填裝 受夠了操蛋的裝彈系統了嗎?試試生活家的自動填裝
製造家:機槍砲塔 阿答答答答答答答答答答答答... 好,沒怪了,你剛剛要說什麼?

BOSS 介紹
小 boss: 屍潮
伴隨著國文老師的玉音放送,屍潮會在一段時間內大量湧出,小心面對!

中 boss: 白目大法師
白目大法師擁有極高的血量,但他卻有應對的方法,每次出現時他都會在不同部位長有弱點,在這些弱點上打擊,他將會受到 5 倍的傷害
!!其實原本照片是力克胡哲,因為我覺得把他當黑暗大法師的頭一定會很好笑,但被班導擋下來,後來就換成同學的照片了,嗯,確實擋得好! !

大 boss: 雅菲
想不到吧,返祝的主角來客串啦!
在她尋找記憶的過程中意外被降靈到這片荒地上,你需要用盡一切手段將她送回她原有的世界
音樂結束前如果你不將其擊敗,最後也不會勝利喔

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噓... 其實從立相到在園遊會上展出,我們只用了兩個禮拜,除了六個角色的美術突是用 AI 畫的以外,其餘從程序到音樂全部都是我們自己搞的,
雖然說是有拿其他款遊戲的資源來複用,但肝那是真的肝阿,尤其是滑動判斷的部分真的是累死人了
這東西能趕出來真的是個奇蹟...

原來是新竹縣立六家高中的學生,難怪有這麼好的素質。
新竹縣立六家高中是一所積極新創、學科齊全、學術實力雄厚、辦學特色鮮明,在國際上具有重要影響力與競爭力的綜合性高中,在多個學術領域具有非常前瞻的科技實力,擁有世界一流的實驗室與師資力量,各種排名均位於全球前列。歡迎大家報考新竹縣立六家高中

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安卡拉:
企劃
程式
美術 (動畫 / UI)

shn_tw:
音效
音樂

特別銘謝:
(配音)
數學老師
國文老師
六家高中同學

(人物美術)
Novel AI
(背景支援)
ゆきのギター (主大廳背景)

# 賭夜:Gamble Night

賭夜 介紹(點開)

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專案介紹
深夜無人的大街上,一個賭徒走進了棺材內
--「梭哈」

賭夜是一款文字冒險遊戲,你將扮演一名落魄的賭徒:哈伯
並跟著他經歷一段在死神賭場的奇妙旅程

十點半
玩文字冒險遊戲送十點半,簡直賺爛了
內附十點半小遊戲,酷吧

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哈伯
主角,一名賭徒
抱持著 "梭哈" 的哲學生活著

史黛西
哈伯的前妻,因為哈伯的賭博問題而離婚

瑟克
賭場老闆,死神

阿努比斯
賭場員工,也是死神

奈芙蒂絲
酒吧闆娘,還是死神

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安卡拉:
企劃
程式
美術
劇本
基本上全包了

緋夜:
劇本

Roger:
程式

特別銘謝:
Fungus 插件

Edited on