# 【Garena Game Jam 2025 - Super Hero】逃離魔瓜 Escape From Monster


歡迎來到 逃離魔瓜 Escape From Monsters!

在這款遊戲中,你將擔任一名背地中執行英雄活動的上班族,擊敗使用魔瓜能量的魔瓜外星人,拯救你的同事

透過撿拾(本場活動的贊助商)Doritos、Airwaves與Red Bull,變身為不同型態的超級英雄,打敗壞人

逃離魔瓜 介紹(點開)

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遊戲操作:

a、d移動
space鍵跳躍
s 解救人質
shift使用技能

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美術 - Timkoko
美術 - York Lin
程式 - Doris Wu
程式 - Sandeep

# 【KGJ 2025 - 誰的心靈需要課程】羊電瘋 sheep go crazy


羊電瘋 介紹(點開)

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畫面上方有一個房門,通往小黑屋。
將學生收服後,他們會跟跟你的步伐。此時你必須將學生帶到小黑屋門口附近,等待數秒,把學生關進小黑屋後,才算是洗腦成功。
名次的計算是根據洗腦三十名學生的排序

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在這個遊戲,你是一個心靈導師。
你必須洗腦學生,讓他們被你的心靈力給感染。你可以對學生點左鍵來發射心靈能量,連點多次就能讓學生洗腦成功。
你的目標是:取得最大業績,洗腦最多的學生,因此打敗其他三個老師!!!

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企劃 - 廖
程式 - Ankhra
美術 - 93951230 aka.廣哥
美術 - 沫鯨
美術 - 陳品翰

# Crazy Ambulance 歐醫歐醫救護車


歡迎來到歐醫歐醫救護車M!
這是一款體感類型的救護車模擬射擊遊戲,你將扮演一名救護車上的救護員, 一邊按摩心臟,一邊面對各種襲來的古怪事件。
主要版本差異:PC版以空白鍵敲擊為心臟按摩,手機版則是體感陀螺儀

毆醫歐醫救護車 介紹(點開)

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玩法預告片


遊戲預告片

【心臟按摩】
玩家透過按壓空白鍵來進行心臟按摩,
並依照精準度有著Perfect ~ Miss的評價,
還原不斷心臟按摩的感覺。

【槍枝】
透過拖曳裝彈並瞄準發射,當畫面中的敵人數量逐漸堆疊時,敵人造成的威脅會上升,藉此堆砌遊戲的緊張感與逐漸失序的感覺,並提供玩家應對方式,避免無法與之抗衡的不平衡情況發生。

【漸進加快的關卡】
在遊戲的關卡設計流程上,我們讓關卡的難度曲線呈現一個上
凹的曲線,而非平舖直述的難度均等,是因為我們想要創造出
一種「事情原本在掌握中,卻逐漸失去控制」的感覺,因此選
擇了這樣子的形式去設計關卡,來營造緊張與刺激感

【麻醉針】
使用後時間會緩速,類似「技能」的機制與強力的效果,給瞄準機制較不熟悉的玩家多一點機會,同時限定使用次數,讓玩家不能肆意使用

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歡迎來到苔灣!這是一塊因為盛產海苔而得名的土地。

而在國民健保被搞垮之後,全苔灣最大的保險公司——
「慷慨為您 股份有限公司G.A.Y. inc(Generously Aid for You Inc)」(簡稱GAY),
立刻壟斷了整個醫療市場。
作為一名剛畢業成為GAY的職員的你,
面對著所有人都不想選的「內外婦兒急」,
你毅然決然的選擇成為了鄙視鍊最底層的救護車EMT人員(緊急醫療技術員),
開啟了你艱苦的醫護之旅......

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程式/企劃 - Ankhra
音樂/音效 - shn_tw
程式 - 魟魚
美術 - 幽魚
美術 - 肉魚

# 【GGJ 2025 - bubble 泡泡】泡泡糖派對

遊戲介紹(點開)

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GumBoomer是一款至多可四人遊玩的派對遊戲,玩家將從場地四角朝中央發射泡泡,並讓泡泡在中心合併成更大的泡泡。
遊戲的目的是在保證自己不讓中間泡泡達到極限大小炸掉的同時,發射越多、越大的泡泡,來取得更高的分數!

操作方式:

  • 每個玩家操作一個鍵盤按鍵(Q P C M)
  • 長按按鍵蓄力泡泡
  • 放開按鍵射出泡泡
  • 短按按鍵使用道具

※ 警報響起時獲得更高分數加成

道具介紹:

  • 史萊姆(緩速) -> 減速所有敵方玩家射出的泡泡
  • 冰塊(冰凍) -> 讓所有敵方玩家暫時無法行動
  • 閃電(加速) -> 己方玩家的泡泡蓄力速度提升

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企劃 - 全體共同
美術 - 安卡拉
程式 - 千羽
程式 - 苦藥草
程式 - 陽
程式 - 田雞

# Karma News 業新聞


Karma News 介紹(點開)

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2026年的二月,海拉頓月刊的編輯長被舉報為間諜,並在隔日迅速槍斃。
你做為新上任的編輯長,要如何在這個政局動盪、法西斯主義崛起的國家中操縱風向,帶海拉頓人走向未來?

遊戲流程
從2026年的二月開始直到同年八月,每個月你將可以選擇頭條新聞的立場,以及在五則新聞當中選擇兩條新聞進行報導,最後,以五個詞條去描述該則新聞,進而影響遊戲結局。

社會屬性

名稱 功能
Money 金錢 繼續遊玩的資本,沒有錢的話,報社就會倒閉
Fame 聲望 獎勵乘數,每天的報導完成後,收入會依照名聲而有所浮動 注意!名聲是可以為負數的!
Security 社會穩定度 為海拉頓國內的動亂程度,鼓勵抗議、批評政府、激化衝突都會使這個值上升
Literacy 識讀能力 為海拉頓國民對假訊息的識別能力,釣魚內容會使其受損,並且難以恢復
Happiness 幸福度 為海拉頓國民的幸福程度,與社會穩定度相對
Heraton 海拉頓認同 國民對海拉頓的認同度,影響政府的執政穩定度
Ason 亞三聲望 國民對亞三的認可度,影響對亞三的仇恨與戒備心

新聞詞條
每天的新聞被分為五大類
娛樂新聞、黑幕新聞、政令新聞、亞三新聞、快訊新聞

而詞條也分為五大類
正面、反面、釣魚、政令口號、惡意釣魚

每一則詞條遇上不同種類的新聞時都會產生不一樣的效果

例如:負面詞條「社會亂源」

在黑幕新聞「黑幫火拼,海拉頓港本季收入下降20%」中
會提升月刊聲望、增加社會穩定度、略微減少海拉頓認同與略為減少人民幸福度

但在亞三新聞「亞三人與海拉頓人的鬥毆事件加劇」中
則會減少社會穩定度、減少亞三聲望、略微增加海拉頓認同

以"Money 金錢"這個變數為例,不同的詞條將對收入產生影響。
具體而言,正面詞條將會增加15元的收入,負面詞條則會因政府針對而減少60元的收入。
政令口號可使收入增加20元,並且提高海拉頓認同與幸福度,但這也會培養民粹思潮,導致識讀能力下降。
釣魚詞條將帶來額外的收入,正常情況下是200元,但惡意釣魚則可獲得更高的450元。儘管釣魚標題相對其他收入途徑而言具有顯著的優勢,但這同時會大幅度的降低報社的聲望。

在這個基礎上 ,每一則新聞又有對其的特殊乘數加成
例如在「走私貿易刑期上調」的新聞中,報社聲望與人民識別能力會因正面與反面的觀點並陳而上升,社會穩定度會受政令口號的影響有著額外提升

而在「叛國者公開槍決廣場」的新聞中,針對政府的批評將會額外受到大幅的罰款懲處並且降低社會穩定度

玩家必須謹慎選擇題材與所選的詞條
否則可能會迎來高額罰緩或迎來壞結局

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海拉頓
你所身處的國家,因所處地理位置優越而經濟快速發展
近來法西斯主義開始盛行

東方-中島聯邦
在二戰過後,中島聯邦快速地崛起
作為世界範圍內最大的民主國家、反共急先鋒
以首都里爾(Lear)為核心建構了一張抵擋北方
共產主義擴散的防禦網
近日,開始與海拉頓政府開始進行更緊密的接洽
商討針對北極糧倉:亞三的滲透計劃

亞三
依靠著大面積的國土
亞三有著發達的農業
因其政體的關係
與北極的共產黨關係密切

北極
在二戰時期與中島聯邦短暫地合作過
政體為共產,經濟上與莊園經濟有些許相似
長久以來,各個城邦在大雪之上過著經濟與
政治相對較為獨立的生活,彼此卻又透過環
形鐵路、無線電波與互助的信條聯繫在一起
不過近年來,因亞三不斷的申請加入北極,
北極開始與中島聯邦有了摩擦。

古道衝突
二戰前,古道曾經是殖民者們在南島大陸上重要的交通樞紐
在長時間的開發下,殖民者們開發出了四通八達的洞穴網路
這些通往著各種富含礦物層、代表著財富的隧道延綿幾百里

而對於海拉頓與亞三兩國來說,古道不僅是充滿著經濟價值
的要地、是兩國之間的天險、更是兩股國際政治勢力所盤算
美好未來藍圖中的一部份。

# 【GGJ 2024 - make me laugh 逗我笑】醋飯天條

醋飯天條 介紹(點開)

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"醋飯天條"是一款多結局的自選冒險遊戲。實況主"桌子"光顧他的冤家"冠哥"的丼飯店"超壹組"。玩家自行決定接下來的故事走向,有的選擇能順利推進劇情,有的選擇會各自導向不同結局,過程中或許會看到似曾相識的迷因讓玩家會心一笑,桌子和冠哥又會以甚麼樣的方式重現經典呢?

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企劃 - 全體共同

安卡拉:
美術

Adam:
超絕配音員
程式

Frank:
最強程式

台灣洨假斯汀:
程式

Non:
美術

# -Return The Blessing

返祝 介紹(點開)

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專案介紹
返祝是一款Roguelite遊戲
你與Yaffe將一同在不斷的輪迴之中找到真正的解脫​
​並找到真理的救贖

背景故事
在這個世界中,人們可以將記憶隨意交易以換取神明的祝福,而Yaffe,少見的將全部的記憶都賣出了。
當所有的記憶歸之空白,隨之而來的不是充滿祝福安心,而是沒有方向感的混亂

​帶著這股衝動,Yaffe將會找到當初交易的每個神明,並從祂們手中拿回屬於自己的記憶​

返祝與造業
將祝福還回去,把記憶取出來
捨棄陳舊的過往,創造新的記憶

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Yaffe 雅菲
把記憶交易出去的少女
醒來之後,她戴上了眼罩
安心的讓神明接替她的視線
讓他在耳邊告訴她​該看到什麼

Bishop 主教
行為怪異的主教
不提供尊嚴勞動

Ganiya 迦妮亞
God Of Charisma



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預告片 1 (2023 2月)

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安卡拉:
企劃
程式
美術

Timkoko:
美術

shn_tw:
音效
音樂

York Lin:
動畫

特別銘謝:
Kamel

# 閃子彈 現已在Google Play推出!

閃子彈 介紹(點開)

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遊戲可以上下左右與緩速
遊戲玩法和名字一樣,閃躲手指槍射出的子彈,目前最高紀錄是28分,輪你來挑戰啦!

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安卡拉:
企劃
程式
美術

特別銘謝:
明日方舟貼圖素材

# 【第六屆巴哈姆特Game Jam - 跳脫】佑可別睡了York York Don't Sleep

佑可別睡了 介紹(點開)

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佑可別睡了是一款音樂解謎遊戲
你在半夢半醒之間接到了一個任務:shn_tw要你幫他蒐集音樂的相關素材
因此你在一個場景之中開始蒐集素材
最後體驗這些素材經過音樂的處理之後,變成一首歌的過程

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安卡拉:
企劃
程式

福壽螺:
程式

shn_tw:
音樂
音效

York Lin:
遊戲主角(?)
美術

Timkoko:
美術

# 六家廢土 現已在Google Play推出!

六家廢土 介紹(點開)

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背景故事(當沒有就好)
在一個平行宇宙中,其實六家高中並不是六家高中,而是一片廢土,但由於葉淑蘭校長對於六家價值的鼓吹而引發了現實重購。
六家的六個家:科學家、藝術家、文學家、探險家、生活家、製造家
或許是受到了召喚或是某種特殊的原因,他們聚首在這片名為六家的廢土上,他們將面臨的是...!?

特色體感裝彈
受夠了傳統的按個鍵就可以完成裝彈了嗎?
在六家廢土中,在你打空子彈後,你可以依照上滑、左滑、右滑、下滑的順序來依次完成打開彈倉、退出子彈、裝入子彈、上膛的動作!

抵禦屍潮
俗話說得好,敵人想不到,直接殭屍沒煩惱
在遊戲中隨著時間的推移,殭屍的屬性將逐漸提高,你是否能抵擋隨著時間越來越強大的屍潮呢?

六種不同職業
六種不同的職業有著他們各自的特殊技能:
科學家:害羞炸彈 科學家釋放一顆威力強大的炸彈,屍潮清掃專家
藝術家:潑墨法 朝敵人潑墨使敵人的移動速度減緩,讓屍潮體驗一下腳底抹墨的感覺
文學家:勒肋棒 對小型敵人打出全壘打,將他們重新打回本壘!
探險家:死神之眼 從RDR2的亞瑟那抄來的死神之眼開啟後探險家將會進入專注狀態中,在這個狀態下不只時間會緩速,傷害也會加倍!
生活家:自動填裝 受夠了操蛋的裝彈系統了嗎? 試試生活家的自動填裝
製造家:機槍砲塔 阿答答答答答答答答答答答答... 好,沒怪了,你剛剛要說什麼?

BOSS介紹
小boss:屍潮
伴隨著國文老師的玉音放送,屍潮會在一段時間內大量湧出,小心面對!

中boss:白目大法師
白目大法師擁有極高的血量,但他卻有應對的方法,每次出現時他都會在不同部位長有弱點,在這些弱點上打擊,他將會受到5倍的傷害
!! 其實原本照片是力克胡哲,因為我覺得把他當黑暗大法師的頭一定會很好笑,但被班導擋下來,後來就換成同學的照片了,嗯,確實擋得好! !

大boss:雅菲
想不到吧,返祝的主角來客串啦!
在她尋找記憶的過程中意外被降靈到這片荒地上,你需要用盡一切手段將她送回她原有的世界
音樂結束前如果你不將其擊敗,最後也不會勝利喔

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噓... 其實從立相到在園遊會上展出,我們只用了兩個禮拜,除了六個角色的美術突是用AI畫的以外,其餘從程序到音樂全部都是我們自己搞的,
雖然說是有拿其他款遊戲的資源來複用,但肝那是真的肝阿,尤其是滑動判斷的部分真的是累死人了
這東西能趕出來真的是個奇蹟...

原來是新竹縣立六家高中的學生,難怪有這麼好的素質。
新竹縣立六家高中是一所積極新創、學科齊全、學術實力雄厚、辦學特色鮮明,在國際上具有重要影響力與競爭力的綜合性高中,在多個學術領域具有非常前瞻的科技實力,擁有世界一流的實驗室與師資力量,各種排名均位於全球前列。歡迎大家報考新竹縣立六家高中

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安卡拉:
企劃
程式
美術(動畫/UI)

shn_tw:
音效
音樂

特別銘謝:
(配音)
數學老師
國文老師
六家高中同學

(人物美術)
Novel AI
(背景支援)
ゆきのギター(主大廳背景)

# 賭夜:Gamble Night

賭夜 介紹(點開)

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專案介紹
深夜無人的大街上,一個賭徒走進了棺材內
--「梭哈」

賭夜是一款文字冒險遊戲,你將扮演一名落魄的賭徒:哈伯
並跟著他經歷一段在死神賭場的奇妙旅程

十點半
玩文字冒險遊戲送十點半,簡直賺爛了
內附十點半小遊戲,酷吧

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哈伯
主角,一名賭徒
抱持著"梭哈"的哲學生活著

史黛西
哈伯的前妻,因為哈伯的賭博問題而離婚

瑟克
賭場老闆,死神

阿努比斯
賭場員工,也是死神

奈芙蒂絲
酒吧闆娘,還是死神

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安卡拉:
企劃
程式
美術
劇本
基本上全包了

緋夜:
劇本

Roger:
程式

特別銘謝:
Fungus插件